البيع المسبق لعملة مشروع 5thScape يتجاوز المليون دولار لكونها أول عملةٍ للواقع الافتراضيّ والمعزّز

جويل فرانك
| 0 min read

تخيّلوا عالماً يمكنكم فيه التداول بشكلٍ أفضلَ بفضل رسومياتٍ شديدة الواقعية يقدّمها لكم نظامٌ تقنيٌّ متطوّرٌ للواقع الافتراضيّ والمعزّز (VR/AR)، هذا غيضٌ من فيض مزايا مشروع 5thScape، فقد نجَحَ مشروع الكريبتو الأوّل من نوعه في مجال الواقع الافتراضيّ والمعزّز بجمع تمويلٍ تجاوز 1.5 مليون دولار حتى الآن خلال المرحلة الثانية من البيع المسبق لعملته الأساسيّة 5SCAPE؛ ويُقدّم المشروع نفسَه كأوّل منصّة واقع افتراضيّ ومعزّز (VR/AR) تجمع بين العالمين الرقميّ والافتراضي، وتهدف إلى فتح آفاقٍ جديدة من خلال تضمين العملات الرقمية في المنصّة لتوفير تجربة مكافآتٍ مميّزة.

ويبلغ سعر عملة SCAPE5 حالياً 0.00215$، وسيتم إدراجها في منصّات التداول بسعر 0.01$، ما يمثل ارتفاعاً بنسبة 365.12%مقارنةً بسعره الحالي، وعندما تنتهي المرحلة الثانية خلال 4 أيام، سيرتفع سعر العملة بنسبة 15.35% إلى 0.00248$ في المرحلة الثالثة، وقد خصّص المشروع 80% من المعروض الكلّي لعملة SCAPE5 لصالح عمليات الشراء خلال البيع المسبق.

ويُؤكّد حجم المجتمع الداعم للمشروع على الحماس والاهتمام الذي يحظى به؛ إذ تضمّ منصّة 5thScape على ديسكورد أكثرَ من 5,400 عضوٍ، بينما تضمّ قناته على تيليجرام 16,588 عضواً، وعلى X (تويتر سابقاً) 9,569 متابعاً، وأكثرَ من 1,000 مشتركٍ على قناة اليوتيوب الخاصّة به.

العملات الرقمية تلعب دوراً رئيسيّاً في مستقبل الواقع الافتراضيّ


يرى مشروع 5thScape أن العملات الرقميّة ستلعب دوراً هامّاً في مستقبل الواقع الافتراضيّ والمعزّز، وتمثل عملته SCAPE5 جزءاً محورياً من مساعيه، حيث يمكن للمستخدمين رهنُها لكسب المكافآت والوصول إلى مجموعةٍ واسعةٍ من الاستخدامات الوظيفية، ويُنتظر الحصول على تمويلٍ جزئيٍّ لمجمّع الرهن المتغيّر من اشتراكات اللاعبين ومشاركتهم في التجارب الافتراضيّة؛ فمع انضمامِ المزيدِ من اللاعبين، سينمو مجمّع سيولة النظام التقني المخصّص لتقديم عوائد رهنٍ سنويّةٍ جذابة.

وبالنسبة لمحبي الألعاب، فالعملة الأساسية للمنصّة (SCAPE5) تمكّنهم من الوصول إلى المنتجات والخدمات في بيئة معاملاتٍ سلسةٍ مثل شراء وتداول الأصول داخل اللعبة والوصول إلى المحتوى المدفوع، ويمكن للمطوّرين كذلك كسب عملات SCAPE5 مقابل بناء ألعابٍ للمنصّة والمشاركة في مركز Developer 5thScape.

وتتضمّن المنتجات الأوّلية للمشروع تشكيلةً رائعةً من الألعاب، بدءاً من مباريات فنون القتال المُختلطة ضمن قفص MMA Cage Contest إلى لعبةِ كرة القدم الافتراضيّة المُمتعة Immersive Kickoff ولعبة السباق Thrust Hunter ولعبة رمي السهام Archery Master -وهيَ لعبةُ مغامرة تتّبع خطى رامي سهامٍ أسطوريٍّ فيها. ويمكن للمهتمين الانضمام إلى قائمة انتظار جميع الألعاب اليوم.

مشروع 5thScape يختار بلوكتشين إيثيريوم لميزاتها التقنيّة المتفوّقة ومجتمعها النشِط


تعمل منصّة 5thScape على بلوكتشين إيثيريوم وستستخدم تقنية حل الطبقة الثانيةSkale  لتمكين التوسّع اللازم للألعاب وغيرها من أنشطة العالم الافتراضي، حيث ستنخفض تكلفة معاملات حلول الطبقة الثانية لبلوكتشين إيثيريوم بعد تحديث Dencun، ما سيفيد أنظمةً تقنيّةً مثل 5thScape.

مع ذلك، لا تقتصر تقنيّة الواقع الافتراضي على الألعاب فحسب، بل توفّر كذلك منصّةً للمعاملات التجاريّة يمكنها إزالة الحواجز بين مختلف القطّاعات وتُعظّم إمكانات نموّ قيمتها، حيث توفر للشركات والمشاريع فرصاً ثوريّةً لاستخدام هذه التقنية بطريقةٍ تزيد من جاذبيتها وتسهّل وصول الجميع إليها بدءاً من الأفلام وصولاً إلى التعليم. وقد أجرى فريق 5thScape دراسةً متأنيةً لكيفيّة تذليل عقبات التبني والاعتماد من خلال تطوير أجهزته الخاصّة واستخدامه المبتكر للبرامج القائمة على البلوكتشين.

تضمين العملات الرقميّة في المنصّة إضافة لتطوير عدّة VR Ultra وكرسيّ Swiftscape VR للواقع الافتراضي تُميز مشروع 5thScape عن سواه


تحتاج تقنيّة الواقع الافتراضيّ وكذلك المعزّز إلى أجهزةٍ رائعةٍ لضمان عملها بشكلٍ جيد. ولهذا السبب، سيقوم فريق مشروع 5thScape بتطوير أجهزةٍ مميّزة -مثل عدّة الرأس VR Ultra وكرسيّ Swiftscape VR – لضمان أقصى قدرٍ من الراحة وإنشاء بيئةٍ توفر تجربةً غامرةً مع التتبُّع الدقيق للحركة بما في ذلك الحركات البديهية لإضفاء المزيد من الواقعية على الشخصيات.

وقد لا يكون للقدرات التقنية المتطوّرة والتكلفة الباهظة لنظّارة Vision Pro من شركة آبل قيمةٌ كبيرةٌ إذا كانت تجربة ارتدائها واستخدامِها غيرَ مُريحةٍ إلى درجةٍ تحدّ من حركة المستخدمين وتُقلّل مُتعة استخدامها. وقد لعبت جهود شركة Meta في هذا المجال دوراً رائداً بلا شكّ -على الأقل جهود الشركات التي استحوذت عليها- فقد ساعدت سلسلة أجهزة Quest من ميتا بتأسيس صلة وصلٍ مع الواقع الافتراضيّ، بينما فتح نهج الواقع المختلط من Apple أعين الكثيرين على إمكانات هذه التقنيّة، حتى لو لم يقوموا بشرائها.

 أداة المحافظ النشطة على الصفحة الرئيسية لموقع مشروع 5thScape

الواقع الافتراضيّ يوفر فرصة ازدهارٍ لشركات الكريبتو


لا يبدو أن شركات آبل وميتا وغيرها من الشركات التقنية الكبرى تعتزم توظيف الإمكانات المعروفة للعملات الرقميّة والتي تمكّنها من إنشاء اقتصادٍ لا يتطلب الثقة ويُسهِّل عمليات الشراء والبيع بين مستخدميه. ونتيجةً لذلك، يمكن لمشاريع الكريبتو المبتكرة التي تتمتّع بخبرة تقنيّةٍ متقدمّةٍ مثل 5thScape خلق مكانةٍ مميّزة في السوق والتفوّق على منافسيها.

يُذكر أن إيرادات البيع المسبق لعملة SCAPE5 ستذهب لإتمام تطوير وتصنيع الأجهزة لبناء البنيّة التحتيّة للشبكة اللامركزيّة، وقد تم تدقيق عقدها الذكيّ من قِبل شركة أمان البلوكتشين Coinsult ولم يتم العثور على أيِّ مشاكلَ تُذكر في الكود البرمجيّ، كما تم التحقّق من هوية أعضاء فريق المشروع بالكامل من قبل SolidProof في 3 كانون الثاني/يناير 2024.

ولتشجيع انضمام المزيد من المستثمرين، يوفّر الموقع الإلكتروني للمشروع رابطاً يصلكم بحساب المدير التنفيذيّ أنوج كومار (Anoj Kumar) على منصّة لينكد إن (LinkedIn) وكذلك أعضاء فريق الإدارة الآخرين. وتُشير أداة المحافظ النشطة الموجودة على الصفحة الرئيسيّة للموقع إلى أنشطة شراء من مختلف الدول حول العالم مثل ألمانيا وأستراليا والولايات المتحدة واليابان.

وأخيراً، يمكنكم شراء عملة SCAPE5 اليوم باستخدام عملات إيثيريوم (Ethereum-ETH) أو بوليجون (Polygon-MATIC) أو تيذر (Tether-USDT) أو بينانس (Binance-BNB) أو البطاقات المصرفيّة.

يمكنكم متابعتنا عبر أخبار جوجل من هنا