مشروع كريبتو جديد يقدّم المكافآت للمُستخدمين الذين يقومون بتحقيق أهدافهم الرياضية، فهل يغيّر هذا المشروع م?

جيمي آكي
| 1 min read

تعرّفوا معنا على مشروع فايت آوت (Fight Out-FGHT) الذي يعدّ مشروعاً مُبهراً أحدث ضجّةً عارمةً في أوساط سوق الكريبتو، ويدمجُ هذا المشروع ببراعةٍ نموذجَي التمرّن من أجل الكسب (train-to-earn) واللعب من أجل الكسب (play-to-earn)، وذلك بهدف تغييرِ ملامح قطّاعٍ ضخم تبلغ قيمته الإجماليّة 30.8 مليار دولار ألا وهو قطّاع اللياقة البدنية.

وكدليلٍ على نجاحه، جمع هذا المشروع المتطوّر والممتع مبلغاً هائلاً في عرض البيع المُسبق الخاص بعملته الأساسية وصلَ إلى 5.73 مليون دولار، ومن المُزمع انتهاء البيع المُسبق في 31 آذار/مارس القادم، ولذلك فليس هنالك متّسعٌ من الوقت أمام المستثمرين الراغبين باغتنام فرصة شراء عملة FGHT والتي تشهد زيادةً سعريّةً بوتيرة سريعة.

منهجٌ شاملٌ لجميع جوانب قطّاع اللياقة البدنية والصحة الجسدية

لا تعتبرُ فكرةُ إضفاء المتعة على ممارسة الرياضة بجعلها لعبةً يستمتع بها من يمارسُها فكرةً مبتكرة، فقد ظهرت مع ظهور الواقع الافتراضيّ (الميتافيرس)، وما يميّز مشروع فايت آوت عن بقية المشاريع المشابهة له هو كونه أوّل مشروعٍ من هذا النوع يلاقي صدىً إيجابياً في أوساط محبيّ ممارسة الرياضة والمهتمين بالصحة البدنية.

يتبنى مشروع الكريبتو الرائد هذا والمبنيّ على بلوكتشين إيثيريوم تقنيّةً معقّدةً قائمةً على نموذج التمرّن من أجل الكسب (T2E)، وذلك بهدف تبسيط عملية وصول المستخدمين إلى تمارين اللياقة البدنية والأساليب الصحيّة، والتي تمكنهم من الاستمتاع بحياةٍ أكثر صحّة.

ويؤمن العديد من المطّلعين على هذا القطّاع بقدرة منصّة فايت آوت على احتلال المرتبة الأولى من بين المنصّات الأخرى المختصّة بدمج اللياقة البدنية بالميتافيرس. وعلاوةً على ذلك، يشهد نظام المنصة التقنيّ تطوّراً وفقاً للمخطّط الموضّح في هذه الورقة البيضاء.

وبالإضافة لتمكين المشاركين من متابعة تقدّمهم وكسب جوائزَ ماليّةٍ مُجزية، يقدّم مشروع الكريبتو المبتكر هذا والقائم على نموذج التمرّن من أجل الكسب (T2E) مجموعةً متنوّعةً من التمارين الرياضية والعادات الصحية المتّبعة والمُصمّمة من قبل نخبةٍ من الرياضيين؛ ومن أهداف الفريق المُطوّر لهذا المشروع تشجيع المستخدمين على تبنّي أنشطة اللياقة البدنية بهدف رفع سويّة الحالة البدنية للمُستخدمين والارتقاءَ بها إلى أعلى المستويات.

لدعم فلسفة المشروع القائمة على فكرة مركزيّةِ الرياضة في التمارين المُتّبعة، فقد تمّ التعاقد مع مدرّبين من الصف الأول لرفع مستوى التحدي للمتحمّسين للّياقة البدنية وزيادة رغبتهم في ممارسة التمارين المطلوبة.

وقد أعلن مشروع فايت آوت (Fight Out-FGHT) المُمتع عن عقده لشراكةٍ مع نخبةٍ من الرياضيين في مجالاتِ اللياقة والصحة البدنية كوجوهٍ دعائيّةٍ وسفراءَ للمشروع، ومن بين هؤلاء الرياضيّين بطلتا بطولة المقاتل النهائيّ (UFC) تايلور سانتوس (Tailor Santos) وأرمادا ريباس (Armada Ribas)، بالإضافة إلى سافانا مارشال (Savannah Marshal) بطلة الفنون القتالية المختلطة (MMA)؛ ولا ننسى تريماين دورتش (Tremayne Dortch)، أحدُ أهمّ مدرّبي اللياقة البدنية ومن المؤثّرين في هذا المجال.

ولا شكّ أنّ المساهمة الكبيرة المقدّمة من هؤلاء الرياضيين المحترفين والمؤثّرين في مجالات اللياقة البدنية والصحّة الجسدية ستجعلُ مشروع فايت آوت يتّبع نهجاً مميزاً في قطّاع اللياقة البدنية، علماً أنّ مساهمتهم هذه ستتمثّل في سلسلةٍ من الفيديوهات التعليمية والتحفيزية التي لا يمكن الاستغناء عنها لكلِّ راغب في الالتزام بالمهام والتمارينِ الرياضيّة، سواءً الاحترافيّة منها أو العادية؛ الأمرُ الذي جعل هذه المنصة الرياضية القائمة على البلوكتشين محطَّ انتباه الملايين من المستخدمين حول العالم والراغبين في ممارسة كافة أنواع التمارين بما يناسب مختلف الأذواق والقدراتِ الجسديّة.

وسيستمتع المستخدمون بتجربةٍ ممتعةٍ وتفاعليّةٍ بفضل إمكانيّة التواصل مع مجتمع المستخدمين أو حتى المنافسة ضدّهم في تحدياتٍ قائمةٍ على نموذج اللعب من أجل الكسب (P2E)؛ حيث سيكسب المُستخدمون جوائزَ بعملة REPS -العملة المستخدمة داخل المنصة، وهي غيرُ قائمةٍ على البلوكتشين- حالَ قيامهم بالتمارين أو إكمالهم لمهامَّ متعلّقةٍ باللياقة البدنية، أو حتى المنافسة مع المُستخدمين الآخرين. 

ممّا يميّز هذا المشروع إمكانيّة ممارسة المُستخدمين للتمارين في الصالاتِ الرياضيّة التابعة لفايت آوت، أو من خلال الاكتفاء بالتمارين المتوفّرة على التطبيق الخاصّ بالمشروع، ويعتمد مجموعُ الجوائز المقدّمة بعملة REPS على عدّة عوامل ومنها: النشاط المتعلق باللياقة البدنية، ومستوى صعوبة التمارين، والوقت المُستهلك لإنجازها. 

وتُستخدم عملة REPS غير القائمة على البلوكتشين للقيام بعملياتِ الشراء داخل التطبيق أو لدفع رسوم الاشتراك فيه، أو حتى لدفع رسوم استخدام المدرّب الشخصيّ الافتراضيّ، حيث تتوفّر جميع هذه الخدمات بأسعارٍ مخفّضة؛ أمّا عملة المشروع الأساسية FGHT فتُستخدَم لشراء عملات REPS المُستخدمة داخل التطبيق أو للقيام بمعاملاتٍ ماليّةٍ أخرى، كما تتوافر إمكانيّة رهنها ويمكنُ لمالكيها استخدامُها أيضاً للمشاركة في نظام الحوكمَةِ الخاصّ بالنظام التقنيّ للمشروع.

يتفوّقُ مشروع فايت آوت (Fight Out-FGHT) على غيره من المشاريع والتطبيقاتِ المنافسة له بتركيزِهِ الكبير على العوامل المتعلقة باللياقة البدنية والصحّة الجسدية، ويمكنُ للمُستخدمين الحصولُ على صورةٍ رمزيّةٍ فريدةٍ (avatar – آفاتار) على شكل رمزٍ غير قابلٍ للاستبدال (NFT) يمثّلهم داخل التطبيق؛ وتهدفُ هذه الميّزة إلى دمج المقوّمات الواقعيّة في النظام التقنيّ الخاص بمشروع فايت آوت، فضلاً عن تمثيل التقدّم والإنجازاتِ المتعلقة بالتمارين الرياضية التي يحقّقها المستخدمون على أرض الواقع، ويمكن للمستخدمين أيضاً عرض الشارات التي كسبوها مؤخراً، وتعديل الصفات الجسدية الخاصة بالصورة الرمزيّة داخل التطبيق، وإظهار ملف التحديات التي تمّ إنجازها، وتقديم الإنجازات البدنية للتباهي بها أمام غيرهم من مجتمعِ فايت آوت.

عملات FGHT تباع بسرعة خلال البيع المسبق الذي جمع مبلغ 5.73 مليون دولار حتى الآن

يعدّ البيع المُسبق الخاص بعملة FGHT أحد أكثر الأحداث إثارةً خلال العام الحالي، ويحظى هذا الحدث بدعمٍ هائلٍ من مجتمعي الكريبتو واللياقة البدنية على حدٍّ سواء، الأمرُ الذي يوضّح قبول المشروع على نطاقٍ واسع.

يبلغ سعر عملة FGHT حالياً 0.03090$ للعملة الواحدة، ولا يفصلنا عن المرحلة ما قبل الأخيرة للبيع المسبق إلّا 38 ساعة؛ ومن المتوقع تزايد سعر هذه العملة الرقمية حتى تصل إلى سعر 0.0333$، وهو السعر الذي ستُدرج به على منصات التداول المركزيّة في الخامس من نيسان/أبريل للعام الجاري. وقد أعلنت فعلاً كلٌّ من منصات LBank وXT.com وBKEX وChangelly Pro وBitForex وDigufinex وUniswap إدراجَهَا لعملة FGHT. 

ونظراً لأنّ FGHT هي عملة أحد أهمّ المشاريع الواعدة في سوق الكريبتو لهذا العام، فما تزال الفرصة متاحةً أمام المستثمرين الراغبين بشراء عملة FGHT للحصول عليها بسعرٍ مخفّضٍ حالياً خلال عرض البيع المُسبق الخاص بها، ممّا قد يعود عليهم بأرباح كبيرة مستقبلاً.

يمكنكم شراء عملة FGHT خلال البيع المسبق من هنا الآن

إخلاء مسؤوليّة: يقدّم قسم The Industry Talk مقالاتِ رأي من قبل أشخاصٍ فاعلين في مجتمع الكريبتو، ولا تُعدُّ جزءاً من المحتوى التحريريّ لموقع Cryptonews.com.